|
||||||||||||
|
|
Магистр Ордена рыцарей ВнеЗемелья умер...
Основателю ВнеЗемелья
С сегодняшнего дня
Основатель ВнеЗемелья
Обращение
Обращение Досточтимые Рыцари ВнеЗемелья! Чтобы снять все вопросы и недомолвки относительно позиции Магистра ISNik'a, приведшей к столь бурным событиям последних дней, выходя на время из образа, считаю просто необходимым сказать следующее. Многие из Вас (и в этом абсолютно прав Мимикрио) до известных событий даже не поинтересовались истоками проекта Цитадель, его целями и задачами. Вы даже не задумались над тем, что звались не просто рыцарями (их, разных, превеликое множество в Сети и вне ее), а Рыцарями ВнеЗемелья! Вы звались моими Друзьями и призваны были Творить! А Творя свои Легенды и Мифы, участвовать в создании Мифа и Легенды Цитадели Ордена Рыцарей ВнеЗемелья, а, значит, и альма-матер - собственно ВнеЗемелья! С некоторых пор Вас влекла лишь Игра… Игра – ХОРОШАЯ НАХОДКА! В результате ее может родиться (и рождается!) НЕЧТО… Игра предоставила многим возможность самовыражения, сплотила ранее незнакомых людей одним Делом… Это – ДОСТОЙНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ! Честь и хвала придумавшему (реанимировавшему?) все это для нас Kan-Sen'y! Я думаю, НЕ СТОИТ ГОВОРИТЬ О ЗАКРЫТИИ ИГРЫ! НЕТ! ОНА ДОЛЖНА ЖИТЬ, РАЗВИВАТЬСЯ И СОВЕРШЕНСТВОВАТЬСЯ! Но… Задуманный когда-то (уже более года тому назад…) проект начал развиваться в собственном, не планируемом мной изначально направлении… Не правы здесь как считающие, что, дескать, место Цитадели на сайте ISNik'a ВнеЗемелье, так и считающие, что у Цитадели нет хозяина и все вокруг колхозное… Да, я сам во многом виноват… У меня не было времени серьезно заниматься этим проектом (его идея показалась многим из Вас привлекательной и он начал жить, как живет и второй мой проект…). Проект Цитадель по обоюдному нашему согласию вела Смоки. Вам практически неизвестна закулисная жизнь проекта, потому как была и не интересна вовсе, но… Время от времени я пытался что-то подсказать ей, о чем-то предостеречь, исправить и направить… Поначалу она прислушивалась… потом все меньше… меньше… Она успевала лишь лопатить Ваши игровые тексты, уговаривать отдельных Рыцарей не уходить, гасить конфликты и поддерживать Игру… Давить я не мог – проект задумывался, закладывался, разрабатывался нами совместно, наполнялся нами с участием отдельных Рыцарей, но… ВОПЛОЩАЛСЯ-ТО ОН И ПОДДЕРЖИВАЛСЯ ЛИШЬ РУКАМИ СМОКИ! Жизнь указывала на необходимость перемен в проекте: надо было наводить порядок в Табели о рангах, разобраться с Титулами и Званиями, Наградами - продумать их Статут… Сказочник пытался многим из этого заняться, но… мне не понравилось то, что он тогда хотел делать (уверен, сейчас он по-другому подойдет к делу, ведь Время многое само расставляет на места…) Потом началась Игра… А я вплотную занялся вопросами реорганизации… Мне показалась интересной пришедшая мысль о популяризации нашего сообщества и его героев путем создания зримых (а главное доступных в использовании всеми желающими) образов Рыцарей ВнеЗемелья. Я начал их создавать (возможно, теперь многие из Вас побывали на моем сайте и видели результаты первых опытов…). Я предполагал организовать конкурс на лучшую иллюстрацию Легенды Ордена с привлечением массы художников – Мастеров "НАРОДной Галереи ВнеЗемелья" (уверен, многие из Вас и не слышали о такой, хотя Ваш Магистр еще и… ее Хранитель… Должен Вам сказать, что Смоки мне и здесь помогала!) Вас влекла лишь Игра… Внимательно, с карандашом в руках (думаю, ни один из Вас этого не делал) я прочел творимую Вами Легенду со странным названием для легенды "Что-то снова все приуныли…" – дело хозяйское (однако, многих желающих присоединиться к Сообществу это название просто ввело в заблуждение, а слово "Игра" отпугнуло – я получал письма, полные недоумений и… опасений… НЕ ВСЕ ФАНАТЕЮТ ОТ РОЛЕВЫХ ИГР, тем более когда ее правила не до конца ясны…) Неделю ночами я читал. Та рецензия, что я попросил Смоки довести до Вас – цветочки… Все гораздо серьезнее! ( И абсолютно не прав тот, кто говорил что-то о "выискивании противоречий и неувязок в черновиках"… типа "свинья грязи найдет"… Мне НЕ БЕЗРАЗЛИЧНО КАК ВСЕ ЭТО БУДЕТ НАПИСАНО! Простите, Вы не только знакомой девушке, юноше, жениху-невесте, мужу-жене, отцу-матери, детям, сослуживцам, компаньонам… ЭТО показываете. ВЫ показываете ЭТО ВСЕМУ МИРУ! Задумывайтесь об этом время от времени!) Если Вы хотите называться Творцами, а не Графоманами, все написанное Вами требует серьезной, грамотной и умелой правки.! Плод Ваших трудов (и титанического труда Смоки!) надо редактировать аккуратно, стараясь не потерять тех драгоценных крупиц, что в нем есть (ОНИ ЕСТЬ И ИХ НЕМАЛО!)… Я уже было занялся и этим… кинул клич – может, кто-то еще возьмется… Вас влекла лишь Игра… Увидев полную путаницу в географии, я занялся составлением схем и карт… Вас влекла лишь Игра… Я решил дополнительно "раскрутить" участников проекта и сам проект, разместив на своем личном сайте ВнеЗемелье специальную страничку ссылок (тот, кто занимается интернет-проектами, знает как это Важно )… Рекомендовал Вам поступить аналогично… в Ваших же интересах… Попросил подключиться некоторых специалистов из числа Рыцарей… Тишина и даже обиды в ответ… Почему? Ведь ТОМУ, КТО НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ТАКОЕ "HTML" мог бы помочь ТОТ, КТО ХОРОШО ЭТО ЗНАЕТ… Именно для этого мы и собирались вместе! Чтобы, помогая, делать общее дело! Вас влекла лишь Игра… Я был крайне удивлен, что среди множества страниц рождаемой Вами Легенды Магистру Ордена не нашлось, практически, ни строчки (Смоки, надо отдать должное, дважды аккуратненько так, боясь… вспомнила!) Ваши объяснения о "почти божественной недоступности Магистра"… тогда мне были неизвестны… Простите, виноват… Теперь Вы знаете – Магистр не божество, он – Человек! Однако, Вами писалась СОВЕРШЕННО ДРУГАЯ ИСТОРИЯ – НЕ ИСТОРИЯ ВнеЗемелья и его Цитадели… Решив, что "лучше поздно, чем никогда", я ПОПЫТАЛСЯ вступить в ВАШУ ИГРУ и изменить направление ее развития – Я ДОЛЖЕН БЫЛ НАПОМНИТЬ О СЕБЕ! Я ДОЛЖЕН БЫЛ ПОПЫТАТЬСЯ ВАМ ВСЕ ОБЪЯСНИТЬ… Я решил объяснить Вам все устами и делами Магистра Ордена… Я ПОПЫТАЛСЯ ВВЕСТИ В ИГРУ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ…. И все бы было неплохо, если бы Вы НЕ ПОТРЕБОВАЛИ от меня соблюдения ПРАВИЛ ЭТОЙ ИГРЫ, забыв напрочь о других ПРАВИЛАХ… Мой отрывок, где Магистр совершенно справедливо гневался, вызвал настолько бурное отторжение и даже личные обиды, что МНЕ СТАЛО СТАШНО! ИГРОКИ ПОЛНОСТЬЮ АССОЦИИРОВАЛИ СЕБЯ СО СВОИМИ ГЕРОЯМИ!!! Мне писали: "он бы так никогда не сказал", "она бы так никогда не сделала"… Да ни один РЕАЛЬНЫЙ человек НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ОН СДЕЛАЕТ ЧЕРЕЗ МИНУТУ! НЕ ДАНО ЕМУ! Речь также велась о какой-то грубости… и бестактности… Право, простите меня, если это действительно так выглядело, но… Поверьте седеющему мужчине: кокетство женщины (если оно только не гипертрофированно до состояния СУТИ ЧЕЛОВЕКА), НИКОГДА НЕ СЧИТАЛОСЬ НЕДОСТАТКОМ ЖЕНЩИНЫ – это ЕЕ ОРУЖИЕ, в этом ЕЕ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ… ШАРМ, если хотите… А ревность Мужчины (исключаю патологическую, беспричинную) – бальзам на сердце Женщины… Я могу согласиться с тем, что не совсем правдоподобно (вернее, не так как это делалось раньше) изобразил героев… Ситуация создалась пикантная… Не до геройства! А еще герои эти РАССЫПАЮТСЯ! Прочтя ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО опубликованные тексты, я НЕ СМОГ ЭТИХ ГЕРОЕВ СЕБЕ ПРЕДСТАВИТЬ – ОНИ НИКАКИЕ (за исключением трех-четырех)! Ведь описания цвета глаз и волос, одежды и магических способностей ОБРАЗА НЕ СОЗДАЮТ! Образ рождается монологами и диалогами, описаниями поведения, поступков героя… Среди нас есть профессиональные писатели, журналисты, просто талантливо пишущие люди – они Вам лучше меня это объяснят. Да писать трудно! Да, не всем дано писать талантливо, вот здесь-то и надо помогать друг другу… Самое интересное, что герои-то и ничего особенного в моем отрывке не говорили (Вейк только выступал…) И именно такими Вы представились разгневанному Магистру, а не такими, какими Вам хотелось бы казаться… Да, я позволил Вам пошутить над Магистром (Стар и Иван со своей байкой про сослуживцев), ну и что? Я, действительно в прошлом офицер, но не солдафон, казалось мне… Именно над солдафонством мне и захотелось в злобе пошутить… Я готов был многое исправить – во втором отрывке (отосланном уже на следующее же утро – готов и третий вариант…) я убрал все личностные мотивы, ставшие мне известными в свое время из бесед с Вами (мне казалось Вам будет приятно в вымысле увидеть частичку жизни и… что Магистр помнит… о Вас…). Отрывок не был принят, он был переписан… красиво, но… НЕ ПРО МАГИСТРА ISNik'a! Я НЕ МОГ СОГЛАСИТЬСЯ с тем, что я ОПИСАЛ МАГИСТРА не таким, КАКОЙ ОН ЕСТЬ! Он – такой! Я его знаю! Это – Я! Вы лишили меня ПРАВА СОБСТВЕННОГО ГОЛОСА! Вот это и стало последней каплей… Теперь и Вы знаете каков Ваш Магистр… Магистр ISNik
Обращение Досточтимые Рыцари ВнеЗемелья!
Вместо Эпиграфа. Видимо, Волею Судеб все перипетии последних
дней фиксировались не в Техническом Форуме
Ордена, предназначенном для решения внутренних
вопросов Цитадели, а в Литературном…
Обращение Досточтимые Рыцари ВнеЗемелья! Несколько мыслей об Игре. Абсолютно не прав тот, кто сказал, что Игра игрой, а Орден орденом и, дескать, нечего лезть… тем, кто в Игре не участвует… Для Игроков Игра – Цель, для Ордена Игра – Средство! Игра существует в рамках проекта Цитадель Ордена, а значит является его частью… Так что… "торг здесь не уместен"… Мне кажется, надо в одном месте рассказать о ВСЕХ ПРАВИЛАХ Игры и описать Героев, а потом указать на различные ее направления: - "Ветвь Времени"; - "Легенда" (Кстати, объявляю конкурс на название для Легенды – "Что-то все приуныли…", согласитесь, мало подходит… Варианты: Легенды Цитадели, Легенды и Мифы Цитадели, Летопись Цитадели, Хроники Цитадели, Сквозь Миры…) - возможно, и другие…
Площадкой для Игры остается Литературный форум
(предложение, обсуждение, критика, варианты
текстов… Магистр ISNik |
|||||||||||
![]()
![]()
© 2000 Igor S. Nikishin